
Nicolas Gomez
Game/Level Designer

Planedenn Gwenn Veut dire "Le destin blanc"


L'heure de la vengeance a sonné...

Mieux vaut ne pas la froisser...

Elles sont très taquines, aussi, j'ai fait les énigmes avec beaucoup de pièges! Alors, combien de chats et de personnes se rendent à la plage?

La question était "vraiment tu sais faire ce que tu prétends?"

Jeanne de Belleville et l'Ankou essaient de convaincre le joueur...

C'est cette superbe image qui attend ceux qui font les mauvais choix...


L'image bouge pour donner l'illusion d'un voyage en charrette.
Planedenn Gwenn
Visual novel
Game Design
- Puzzle creating
- Dialogs
- World Building
Level Design
- Paths tree
- Gameplay Bricks
Ce jeu m'a permis de progresser grandement en narration, création de personnages et univers. J'ai également été chargé de faire les énigmes, rôle qui m'a enchanté!
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