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Nicolas Gomez
Game/Level Designer
Écran titre
Les années 80 demandent qu'on leur rendent leurs néons!
Croisement imminent!
C'est le but du jeu! Se croiser le plus vite et le plus près possible.
Tuto mécanique de portails
Le joueur bleu peut faire switch tous les portails bleus et le joueur orange, les portails oranges. Ce qui force à la coopération verbale
Un autre croisement aérien!
Aucun danger, ce n'est pas comme si il y avait des lacs de lave tout autour!
Collision
Croisement aérien!
Nitro Machines
Arcade Racing Game
-PC
-Unity 3D
Game design
- 3C settings
- Main Mechanics
Level design
- Gameplay Bricks
- Creation
- Implementation
Avec ce jeu, j'ai pu débuter dans la modélisation 3D et ai pu parfaire mes compétences de Level Designer en créant des niveaux dont certains compensent les erreurs de GD que nous avions faites pendant la conception.
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